La chaîne des trois cartes

Vous entrez dans le quartier du capitaine. Rien n'indique ce qui, ici, répond au toucher.

Cabine du capitaine façon pirate-steampunk : gouvernail, perroquet empaillé, portrait encadré, globe, lanterne, sextant et hublot sur l'espace

Premier indice

Suis la lumière qui perce la nuit, prends le monde en ta main assise, puis perce l'horizon de ton œil aiguisé.

Quartier silencieux