Retro-futuristisches Cockpit mit drei Konsolen — Koordinaten, Geschwindigkeit, Flugbahn — und einem zentralen Starthebel vor einem sternenübersäten Ausblick

Flugbefehl

Drei Konsolen sind auszufüllen, bevor der Start zur Kapitänskajüte bestätigt werden kann.

Zielkoordinaten

Navigationskonsole mit dem Sonnensystem und, etwas abseits, Proxima Centauri

Ein Signal im Funkalphabet buchstabiert den Namen eines Sterns, der bereits auf deiner Route lag:
Papa Romeo Oscar X-ray India Mike Alpha
Finde in den galaktischen Verzeichnissen die Entfernung, die dich von ihm trennt — ausgedrückt in der schnellsten Einheit, die es gibt — und behalte ihre ersten vier Ziffern.

Geschwindigkeit

Um den roten Planeten von der niedrigen Umlaufbahn aus zu erreichen, addiere den Treibstoffpreis, der bei jeder Etappe zu zahlen ist: der Start in die niedrige Umlaufbahn, der grosse interplanetare Sprung, und schliesslich das Abbremsen um den roten Planeten.

Flugbahn

Addiere den Sinus eines Winkels, der den beginnenden Frühling markiert, den Kosinus seines Doppelten, und den Tangens des Winkels, der den Kreis in gleiche Teile schneidet. Multipliziere die Summe mit hundert: das ist dein Kurs.

Warten auf die drei Konsolen